Unreal Tournament

Az Unreal sorozat pályafutása elején már korszaka meghatározó FPS játékának számított és azóta is folyamatosan hódítja meg a játékosokat. Az igazán nagy áttörést a kimondottan multiplayer-re szabott Unreal Tournament hozta meg a játék számára, amely sorozat azóta is töretlen népszerűségnek örvend. Az UT egy futurisztikus világban játszódó igen gyors játékmenettel ellátott FPS játék. A TOTALUT a TotalGaming portálcsoport tagja. Eddig megjelent verziói a következőek:

Unreal

Unreal Tournament (UT)

Unreal 2 The Awakening

Unreal Tournament 2003 (UT2003 – UT2K3)

Unreal Tournament 2004 (ÚT 2004 – UT2K4)

Unreal Tournament 3 (UT3)

Facebook button
 
Összes verzió
hlp
TOTALUNREAL
Unreal Tournament 3
UT3 Live!
UT3 Fegyverek
UT3 Pályák
Unreal Tournament 2004
UT2004 Live!
UT2004 Járművek
UT2004 Fegyverek
UT2004 Javítások
UT2004 Pályák
Unreal Tournament 2003
UT2003 Fegyverek
UT2003 Javítások
UT2003 Pályák
UT2003 GYIK
Unreal 2 The Awakening
UT2 Pályák
UT2 GYIK
Unreal Tournament
UT Live!
UT D3D10
Csak regisztrált felhasználóknak!

 
UT2003.ini példafile
Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
UT2003.ini példafile

UT2003.ini fájl/b>


[URL]
Protocol=unreal a protokoll definiálása
ProtocolDescription=Unreal Protocol a protokoll leírása
Name=Player játékosnév
Map=Index.ut2 Standard Map, amelyet az Engine tölteni kell
LocalMap=NvidiaLogo.ut2logo definiálása Logos von XabreGames
NetBrowseMap=Entry.ut2
Host=
Portal=
MapExt=ut2 Standard Map Extension[kiterjesztés]
EXEName=UT2003.exe Az UT2003.exe fájl neve
SaveExt=usa
Port=7777 Standard Port
Class=Engine.Pawn
Character=Gorge

[FirstRun]
FirstRun=2107 Megmutatja az aktuális verzót.

[Engine.Engine] Engine beállítások[Renderek és nyelv kiválasztása]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice Direkt 3D Modus Egy Geforce tulajdonos használja a D3D Modus-t.
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice Software Modus
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice OpenGL Modus
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem Audio System
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver Netzwerk Protokoll
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Demo Recording Protokoll
Console=XInterface.extendedconsole
GUIController=XInterface.GUIController
Language=det nyelv
Product=UT2003
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
DefaultGame=XGame.XDeathmatch
DefaultServerGame=XGame.XDeathmatch
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render Nincs használatban
Input=Engine.Input nem igazán van használatban[UnCamera.cpp]
Canvas=Engine.Canvas nem igazán van használatban[UnCamera.cpp]
CdPath=D: CD Pfad

[Core.System] Rendszerbeállítások[Elérési utak, kiterjesztések.]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save Elérési út 'Save'
CachePath=../Cache Elérési út 'Cache'
CacheExt=.uxx A cache fájl végzõdése
Paths=../System/*.u Elérési út 'System'
Paths=../Maps/*.ut2 Elérési út 'Maps'
Paths=../Textures/*.utx Elérési út 'Textures'
Paths=../Sounds/*.uax Elérési út 'Sounds'
Paths=../Music/*.umx Elérési út 'Music'
Paths=../StaticMeshes/*.usx Elérési út 'StaticMeshes'
Paths=../Animations/*.ukx Elérési út 'Animations'
Paths=../Saves/*.uvx Elérési út 'Saves'
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=64 A cache nagyságának beállítása MB-ban
UseSound=True Sound Be/Ki
ServerActors=IpDrv.MasterServerUplink
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=Core
ServerPackages=Engine
ServerPackages=Fire
ServerPackages=Editor
ServerPackages=IpDrv
ServerPackages=UWeb
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
ServerPackages=XEffects
ServerPackages=XPickups
ServerPackages=XGame
ServerPackages=XWeapons
ServerPackages=XInterface
ServerPackages=Vehicles
ServerPackages=TeamSymbols_UT2003
MainMenuClass=XInterface.UT2MainMenu
ConnectingMenuClass=XInterface.MenuConnecting
DisconnectMenuClass=XInterface.UT2NetworkStatusMsg
UseStaticMeshBatching=True

[WinDrv.WindowsClient] Gameeinstellungen unter Windows Betriebsysteme
WindowedViewportX=640 Ablakos felbontás [Szélesség]
WindowedViewportY=480 Ablakos felbontás [Magasság]
FullscreenViewportX=640 Teljes képernyős felbontás [Szélesség] CPU és videókártyafüggő
FullscreenViewportY=480 Teljes képernyős felbontás [Magasság] CPU és videókártyafüggő
MenuViewportX=640 Menüfelbontás [Szélesség]
MenuViewportY=480 Menüfelbontás [Magasság]
Brightness=0.800000 Világosság, Standard ist '0.800000'
Contrast=0.700000 Kontraszt, Standard ist '0.70000'
Gamma=0.800000 Gamma, Standard ist '0.800000'
UseJoystick=False Joystick Support Be/Ki legyen 'False'-ra állítva
CaptureMouse=True Windows egérnyíl a menüben Be/Ki
StartupFullscreen=True Hogy az ut2k3 teljes képernyőben induljon-e el Be/Ki maradjon 'True'-n
ScreenFlashes=True találatok mutatása Be/Ki
NoLighting=False Vertex Lightning Be/Ki legyen 'False'-ra állítva
MinDesiredFrameRate=40.000000 Beállíthatjuk max mennyit süllyedjen a framerate. Ha ezt az értéket túllépi, akkor az ut2k3 részletek alacsonyabbak lesznek. Egy konstans framerate-hez min. 35 FPS kell
Decals=False Lövések mutatása Be/Ki
Coronas=False villanóeffektek [pl napsugarak] Be/Ki
DecoLayers=False
Projectors=False
NoDynamicLights=True Dinamikus fényforrás [pl rakéták megvilágítják a teret] Be/Ki.
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=UltraLow HUD részletessége
TextureDetailTerrain=UltraLow Padló részletessége
TextureDetailWeaponSkin=UltraLow Fegyverek részletessége
TextureDetailPlayerSkin=UltraLow jtáékos modellek részletessége
TextureDetailWorld=UltraLow tárgyak részletessége[pl házak, fák] szinteken
TextureDetailRenderMap=UltraLow
TextureDetailLightmap=UltraLow a fényforrás részletessége
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False


[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640 Ablakos felbontás [Szélesség]
WindowedViewportY=480 Ablakos felbontás [Magasság]
FullscreenViewportX=800 A teljesképernyő felbontása [Szélesség]
FullscreenViewportY=600 A teljesképernyő felbontása [Magasság]
MenuViewportX=640 A menü felbontása [Szélesség]
MenuViewportY=480 A menü felbontása [magasság]
Brightness=0.800000 Világosság, Standard ist '0.800000'
Contrast=0.700000 Kontraszt, Standard ist '0.70000'
Gamma=0.800000 Gamma, Standard ist '0.800000'
UseJoystick=False Joystick Support Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True Windows egérnyíl a menüben Be/Ki
StartupFullscreen=True Hogy az ut2k3 teljes képernyőben induljon-e el Be/Ki maradjon 'True'-n
ScreenFlashes=True találatok mutatása Be/Ki
NoLighting=False Vertex Lightning Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
MinDesiredFrameRate=35.000000 Beállíthatjuk max mennyit süllyedjen a framerate. Ha ezt az értéket túllépi, akkor az ut2k3 részletek alacsonyabbak lesznek. Egy konstans framerate-hez min. 35 FPS kell
Decals=True lövések mutatása Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
Coronas=True villanás effektek [pl napsugarak] Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False dinamikus fényforrások [pl rakéták megvilágítják a teret] Be/Ki
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal Detailgrad des Huds
TextureDetailTerrain=Normal Detailgrad des Bodens
TextureDetailWeaponSkin=Normal Detailgrad der Waffen
TextureDetailPlayerSkin=Normal Detailgrad der Spielermodelle
TextureDetailWorld=Normal Detailgrad der Objekte [z.B: H�user, B�ume] im Level
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh Detailgrad der Lichtquellen
TextureMaxLOD=0 Bin ich mir nicht Sicher! Entfernung f�r max. Level of Detail
TextureMinLOD=0 Bin ich mir nicht Sicher! Entfernung f�r min. Level of Detail
NoFractalAnim=False

[Engine.Player] Netspeed Settings Internet & Lan
ConfiguredInternetSpeed=5500 Netspeed Settings f�r Internet 2000 - 3500: 56k, 4500 - 6500: ISDN, 8000+ f�r Adsl oder besser
ConfiguredLanSpeed=20000 Netspeed Settings f�r Lan

[ALAudio.ALAudioSubsystem] Sound Einstellungen
UseEAX=False EAX Be/Ki
Use3DSound=False 3DSound Be/Ki
UseDefaultDriver=True Be/Ki
CompatibilityMode=False kompatibilitás mód Be/Ki
UsePrecache=True Precache[Textúrák előtöltése] Be/Ki
ReverseStereo=false sztereo csatornák megfordítása Be/Ki
Channels=32 Csatornák száma, standard '32'
MusicVolume=0.1 Zene hangereje
AmbientVolume=0.3 Környezet hangereje
SoundVolume=1.0
DopplerFactor=1.0
Rolloff=0.5
TimeBetweenHWUpdates=15
DisablePitch=False
LowQualitySound=True kevesebb hangminőség Be/Ki.

[IpDrv.TcpNetDriver] Netsettings
AllowDownloads=True Letöltés engedélyezése Be/Ki
ConnectionTimeout=120.0 Egy bizonyos idő után megszakítja a csatlakozást
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0 Nincs használatban
KeepAliveTime=0.2
MaxClientRate=20000
SimLatency=0 Nincs használatban
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
AllowPlayerPortUnreach=False
LogPortUnreach=True

[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
UseCompression=True Download Kompression Be/Ki egy gyorsabb letöltés érdekében legyen ez bekapcsolva.

[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=Engine.DemoRecSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60

[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another UT2003 Server szerver neve
ShortName=UT2 Szerver rövidítése
ServerRegion=0
AdminName= Admin neve
AdminEmail= Admin email címe
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=

[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut2 nincs használatban
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut2

[D3DDrv.D3DRenderDevice] Direct 3D Render[Einstellungen f�r Effekte,Filter uvm.]
DetailTextures=False részletes textúra Be/Ki
HighDetailActors=False nagyon részletesen kidolgozott modellek Be/Ki
SuperHighDetailActors=False Szuper nagyon részletes modellek Be/Ki
UsePrecaching=True Precaching[Textúrák előtöltése] Be/Ki Megnöveli a betöltés hosszát, ezért sose töltse be a textúrákat
UseTrilinear=False Trilinearfilter Be/Ki Ha be van kapcsolva nő a minőség
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True Mauslags verringern Be/Ki Egyes embereknél megakadályozza az egér rángatózását.Másoknál semmit nem csinál. Próbáljátok ki saját magatok
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True Hardware T&L Be/Ki Kiszámol bizonyos geometrieadatokat, fényeffekteket.
UseHardwareVS=False Hardware Vertex Shader Be/Ki Geforce 3 -tól állítsátok 'True'-ra az értéket.
UseCubemaps=False
DesiredRefreshRate=60 Wiederholungsrate
UseCompressedLightmaps=True Tömörített Lightmaps[Fényforrás] Be/Ki Ha be van kapcsolva csökkena minőség
UseStencil=False
Use16bit=True 16 Bit Be/Ki
Use16bitTextures=True 16 Bit Texturen Be/Ki
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False VSync Be/Ki Bekapcsolva max FPS [pl: 60hz, max. 60 FPS]
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=110.0 Minél kisebb az érték, annál részletesebb a távolabbi környezet. Ennél a beállításnál egy 640x480 felbontásban a célkereszt éles lesz
DefaultTexMipBias=-20.0 Ennél a beállításnál egy 640x480 felbontásban a célkereszt éles lesz
UseNPatches=False NPaches[Radeon only, csökkenti a szörnyek ronda kinézetét] Be/Ki
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
DecompressTextures=False
UseXBoxFSAA=False XBox a körvonalak homályosítása Be/Ki. Maradjon inkább kikapcsolva FSAA[Fullscreen Anti Alaising] legyen szintén kikapcsolva.
DescFlags=0
Description=

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] OpenGL Render[Einstellungen f�r Effekte,Filter uvm.]
DetailTextures=False részletes textúra Be/Ki
HighDetailActors=False nagyon részletesen kidolgozott modellek Be/Ki
SuperHighDetailActors=False Szuper nagyon részletes modellek Be/Ki
UsePrecaching=True Precaching[Textúrák előtöltése] Be/Ki Megnöveli a betöltés hosszát, ezért sose töltse be a textúrákat
UseTrilinear=False Trilinearfilter Be/Ki Ha be van kapcsolva növeli a minőséget.
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=20

[Engine.NullRenderDevice] Software Render[Effektek, filterek beállításai]
DetailTextures=False részletes textúra Be/Ki
HighDetailActors=False nagyon részletesen kidolgozott modellek Be/Ki
SuperHighDetailActors=False Szuper nagyon részletes modellek Be/Ki
UsePrecaching=True Precaching[Textúrák előtöltése] Be/Ki Megnöveli a betöltés hosszát, ezért sose töltse be a textúrákat
UseCompressedLightmaps=True tömörített Lightmaps[fényforrás] Be/Ki Ha be van kapcsolva csökken a minőség.
UseStencil=False

[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=32
GridEnabled=True
SnapVertices=False
SnapDistance=1.000000
GridSize=(X=4.000000,Y=4.000000,Z=4.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=True
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
UseAxisIndicator=True
MatineeCurveDetail=0.1
ShowIntWarnings=False
UseSizingBox=True
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
Language=ute
AlwaysShowTerrain=False
UseActorRotationGizmo=False
LoadEntirePackageWhenSaving=0
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=UWeb
EditPackages=GamePlay
EditPackages=UnrealGame
EditPackages=XGame_rc
EditPackages=XEffects
EditPackages=XWeapons_rc
EditPackages=XPickups_rc
EditPackages=XPickups
EditPackages=XGame
EditPackages=XWeapons
EditPackages=XInterface
EditPackages=XAdmin
EditPackages=XWebAdmin
EditPackages=Vehicles

[UWeb.WebServer]
Applications[0]=xWebAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
Applications[1]=xWebAdmin.UTImageServer
ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=False

[Engine.Console]
ConsoleHotKey=9
TimePerTitle=30.0
TimePerDemo=60.0
TimePerSoak=3600.0
TimeTooIdle=60.0
DemoLevels[0]=DM-Curse3
DemoLevels[1]=DM-Antalus
DemoLevels[2]=CTF-Chrome
DemoLevels[3]=DOM-SunTemple
DemoLevels[4]=BR-Endagra

[Engine.AccessControl]
AdminPassword=
KickToMenu=Xinterface.UT2NetworkStatusMsg
GamePassword=

[Engine.GameInfo]
GoreLevel=0
MaxSpectators=2 max. nézelődők száma
MaxPlayers=32 max. Spieler
AutoAim=1.000000 AutoAim Be/Ki
GameSpeed=1.000000 játék sebessége
bChangeLevels=True Maprotation Be/Ki
bStartUpLocked=False
bNoBots=False Bots im Multiplayer Be/Ki
bAttractAlwaysFirstPerson=False
NumMusicFiles=13
bEnableStatLogging=true
HUDType=Engine.Hud
MaxLives=0 max. élet egy meccsben
TimeLimit=0 Időhatár
GoalScore=0 Fraglimit

[Engine.AmbientSound]
AmbientVolume=0.25

[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium
bLowSoundDetail=False
DecalStayScale=1.0
bNeverPrecache=false Sose töltsön előre[Precache, Textúrák előretöltése] Be/Ki

[xInterface.Tab_MultiplayerHostMain]
LastGameType=XGame.xDeathmatch
LastMap=DM-Antalus

[xInterface.Tab_InstantActionMain]
LastGameType=XGame.xDeathmatch
LastMap=DM-Antalus
LastBotSkill=1
LastBotCount=4
LastUseMapBots=True
LastUseCustomBots=False

[xInterface.Tab_InstantActionBaseRules]
LastFriendlyFire=0 LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=0
LastTimeLimit=0
LastMaxLives=0

[xInterface.Tab_IADeathMatch]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=25
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
LastAutoAdjustSkill=False

[xInterface.Tab_IATeamDeathMatch]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=35
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
LastAutoAdjustSkill=False

[xInterface.Tab_IACaptureTheFlag]
LastFriendlyFire=0.000000
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=True
LastGameSpeed=1.000000
LastGoalScore=3
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0

[xInterface.Tab_IABombingRun]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=True
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=21
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0

[xInterface.Tab_IADoubleDom]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=3
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0

[xInterface.Tab_InstantActionMutators]
LastActiveMutators=

[xInterface.Tab_MultiplayerHostServerSettings]
bDedicated=True
bLanPlay=false
BotSkill=1
bUseDefaults=False
bUseCustomBots=False
MinPlayers=0
MaxPlayers=16
MaxSpecs=2
AdminName=Admin
AdminPass=
GamePass=
bCollectStats=False
bBalanceTeams=True

[xInterface.ExtendedConsole]
ConsoleHotKey=192
PasswordPromptMenu=XInterface.UT2GetPassword

[XInterface.GUIController]
MenuMouseSens=1.25

[XGame.xDeathMatch]
HUDType=XInterface.HudBDeathMatch
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=25
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
bForceRespawn=False
bWeaponStay=false

[XGame.xTeamGame]
HUDType=XInterface.HudBTeamDeathMatch
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=60
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true

[XGame.xCTFGame]
HUDType=XInterface.HudBCaptureTheFlag
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=0
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true

[XGame.xDoubleDom]
HUDType=XInterface.HudBDoubleDomination
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=3
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
TimeToScore=10
TimeDisabled=10
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true

[XGame.xBombingRun]
HUDType=XInterface.HudBBombingRun
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=15
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true

[IpDrv.MasterServerLink]
LANPort=11777
LANServerPort=10777
CurrentMasterServer=0
MasterServerPort[0]=28902
MasterServerAddress[0]=ut2003master1.epicgames.com
MasterServerPort[1]=28902
MasterServerAddress[1]=ut2003master2.epicgames.com
MasterServerPort[2]=0
MasterServerAddress[2]=
MasterServerPort[3]=0
MasterServerAddress[3]=
MasterServerPort[4]=0
MasterServerAddress[4]=

5.00
Szavazáshoz jelentkezz be
2
Szavazat
598
Megtekintés
2008-10-13 18:44:11
Utolsó frissítés
Regisztráció
Steam Group Unreal Steam Group
83 tag | 8 Online | 2 játszik
ONLINE

Online tagok:
0
Online vendégek:
7
Összes online látogató:
7

Meccsnaptár
Fórum
07/18 (09:25)
05/ 7 (17:58)
05/ 5 (01:05)
03/14 (21:16)
01/28 (01:17)
01/25 (09:31)
01/ 3 (23:07)
12/20 (10:35)
11/16 (15:46)
11/15 (17:48)
Aktív fórum témák
Új fórum témák
Legaktívabb fórumozók
25 Fórum téma
FACEBOOK
Letöltések
Movie 2 by dezp
Videók | 93.0M
4.0
UT2004
Abstract By Vlad
Videók | 328.0M
5.0
UT2004
CombOMG by JetSpandex
Videók | 35.0M
5.0
UT3
Nyan Cat Redeemer
MOD-ok | 5.0M
5.0
UT3
5.0
UT2004
428 Fájl
Gyik
Szavazás
Melyikkel játszol a legtöbbet?
UT3
UT2004
UT99
26 Szavazat | 0 Hozzászólás
Friss videó
FAIL (the browser should render some flash content, not this).
VegasKill: DementiA
Blogok

Eladó Counter-Strike...
gringostar
kedd, március 27. (09:33)
0
[Counter-Strike:...
gringostar
vasárnap, március 25. (20:36)
0
SEGÍTSÉG CoD5-ben!!!
xyLoMETAzoL
csütörtök, március 8. (13:59)
0
Megjelent az Ipad 3
DerDer
csütörtök, március 8. (00:08)
0
Tovább a dicsőség...
DISconnected
vasárnap, február 26. (15:24)
0
BLOG RSS
Oldalfigyelő
1
12/03/27
ALL
1
Soon...
totalcs.hu
12/03/22
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 8
ALL
18
12/02/ 6
ALL
18
rFactor - Ligahírek
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
Simco rFactor 2...
totalracing.hu
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
18
12/02/ 2
ALL
totalgaming.hu
Hungarian MOD Community
 
 
Legutóbb keresett kifejezések: mohaa 3in1 | Forza | crysis wars | gta 3 | colin | cshun | steam account | randall | HEF | Kód | 2009-03 | cs1.6 | death | gta2 | phats | second life | frissítés | source tv | casino | MW3 | Doom3 | hunwel | spiryt | web-e | zolee | rágcsáló | megalakult | configs | TGF van | burnout | deus ex | farewell | NBK | directx 8.1 | jelszó | norbesz | dfg | total gaming | jelentkezés | lövöldözős | Garry\'s mod | drive | Szerkesztöség | SZERKESZTÕFELVÉTEL | tf2 figurák | spor | League Of legends | nazi zombies | neutraliZ | crysis warhead | készítette | 15 éves | lady gaga | cod american rush | reflx | Olvas | Olvassátok! | TF@ | cod map | map | felvétel | asdasd | dragon ball | mx518 | bannolás | rfactor 2 | republic | gtr2 | steam eladás | Flack | assaultcube | jcove | ctf | zászlórablás | zászló | gépek | durva | La Maffia | dirt 3 | patch v1.3 | mw 3 | 9987 | sq_- | kenyér | cybergen | team-gigabyte | rift | fatál | icl spring | icl9 | covboy | portal 2 | sponsor | 30p | OGC Hentes | gamer eger | movie maker | maker | fear | ricsi |
Szolgáltatások: TOTALSTUDIO | TOTALMAIL
Magyarország legegyedibb ligája: TotalGaming Electronic League
Impresszum | Moderálási szabályzat | Médiaajánlat | Adatvédelem és felhasználási feltételek | Közösségednek nincs még színvonalas oldala? | Iratkozz fel hírlevelünkre | Linkelj ránk!

2007-2012 © TotalGaming Kft. - Minden jog fenntartva. Az oldalon található minden tartalom felhasználása, csak írásos engedéllyel lehetséges!
A felhasználók által feltöltött tartalomért felelősséget nem vállalunk!
Honlapkészítés, tárhely, domain, banner, webdesign, grafika
 
Bta
Community
játékos közösségek
Counter-Strike Source Call of Duty Series Modding Community Battlefield Series Steam Team Fortress Unreal Tournament Left 4 Dead Gangster Games Community Medal of Honor Series Racing Games Community Crysis Community
Service
csevegj, levelezz
Total Studio Total Mail
Network
346 online