Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
UT2003.ini példafile
UT2003.ini fájl/b>
[URL]
Protocol=unreal a protokoll definiálása
ProtocolDescription=Unreal Protocol a protokoll leírása
Name=Player játékosnév
Map=Index.ut2 Standard Map, amelyet az Engine tölteni kell
LocalMap=NvidiaLogo.ut2logo definiálása Logos von XabreGames
NetBrowseMap=Entry.ut2
Host=
Portal=
MapExt=ut2 Standard Map Extension[kiterjesztés]
EXEName=UT2003.exe Az UT2003.exe fájl neve
SaveExt=usa
Port=7777 Standard Port
Class=Engine.Pawn
Character=Gorge
[FirstRun]
FirstRun=2107 Megmutatja az aktuális verzót.
[Engine.Engine] Engine beállÃtások[Renderek és nyelv kiválasztása]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice Direkt 3D Modus Egy Geforce tulajdonos használja a D3D Modus-t.
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice Software Modus
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice OpenGL Modus
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem Audio System
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver Netzwerk Protokoll
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Demo Recording Protokoll
Console=XInterface.extendedconsole
GUIController=XInterface.GUIController
Language=det nyelv
Product=UT2003
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
DefaultGame=XGame.XDeathmatch
DefaultServerGame=XGame.XDeathmatch
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
Render=Render.Render Nincs használatban
Input=Engine.Input nem igazán van használatban[UnCamera.cpp]
Canvas=Engine.Canvas nem igazán van használatban[UnCamera.cpp]
CdPath=D: CD Pfad
[Core.System] RendszerbeállÃtások[Elérési utak, kiterjesztések.]
PurgeCacheDays=30
SavePath=../Save Elérési út 'Save'
CachePath=../Cache Elérési út 'Cache'
CacheExt=.uxx A cache fájl végzõdése
Paths=../System/*.u Elérési út 'System'
Paths=../Maps/*.ut2 Elérési út 'Maps'
Paths=../Textures/*.utx Elérési út 'Textures'
Paths=../Sounds/*.uax Elérési út 'Sounds'
Paths=../Music/*.umx Elérési út 'Music'
Paths=../StaticMeshes/*.usx Elérési út 'StaticMeshes'
Paths=../Animations/*.ukx Elérési út 'Animations'
Paths=../Saves/*.uvx Elérési út 'Saves'
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=64 A cache nagyságának beállítása MB-ban
UseSound=True Sound Be/Ki
ServerActors=IpDrv.MasterServerUplink
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=Core
ServerPackages=Engine
ServerPackages=Fire
ServerPackages=Editor
ServerPackages=IpDrv
ServerPackages=UWeb
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
ServerPackages=XEffects
ServerPackages=XPickups
ServerPackages=XGame
ServerPackages=XWeapons
ServerPackages=XInterface
ServerPackages=Vehicles
ServerPackages=TeamSymbols_UT2003
MainMenuClass=XInterface.UT2MainMenu
ConnectingMenuClass=XInterface.MenuConnecting
DisconnectMenuClass=XInterface.UT2NetworkStatusMsg
UseStaticMeshBatching=True
[WinDrv.WindowsClient] Gameeinstellungen unter Windows Betriebsysteme
WindowedViewportX=640 Ablakos felbontás [Szélesség]
WindowedViewportY=480 Ablakos felbontás [Magasság]
FullscreenViewportX=640 Teljes képernyős felbontás [Szélesség] CPU és videókártyafüggő
FullscreenViewportY=480 Teljes képernyős felbontás [Magasság] CPU és videókártyafüggő
MenuViewportX=640 Menüfelbontás [Szélesség]
MenuViewportY=480 Menüfelbontás [Magasság]
Brightness=0.800000 Világosság, Standard ist '0.800000'
Contrast=0.700000 Kontraszt, Standard ist '0.70000'
Gamma=0.800000 Gamma, Standard ist '0.800000'
UseJoystick=False Joystick Support Be/Ki legyen 'False'-ra állítva
CaptureMouse=True Windows egérnyíl a menüben Be/Ki
StartupFullscreen=True Hogy az ut2k3 teljes képernyőben induljon-e el Be/Ki maradjon 'True'-n
ScreenFlashes=True találatok mutatása Be/Ki
NoLighting=False Vertex Lightning Be/Ki legyen 'False'-ra állítva
MinDesiredFrameRate=40.000000 Beállíthatjuk max mennyit süllyedjen a framerate. Ha ezt az értéket túllépi, akkor az ut2k3 részletek alacsonyabbak lesznek. Egy konstans framerate-hez min. 35 FPS kell
Decals=False Lövések mutatása Be/Ki
Coronas=False villanóeffektek [pl napsugarak] Be/Ki
DecoLayers=False
Projectors=False
NoDynamicLights=True Dinamikus fényforrás [pl rakéták megvilágítják a teret] Be/Ki.
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=UltraLow HUD részletessége
TextureDetailTerrain=UltraLow Padló részletessége
TextureDetailWeaponSkin=UltraLow Fegyverek részletessége
TextureDetailPlayerSkin=UltraLow jtáékos modellek részletessége
TextureDetailWorld=UltraLow tárgyak részletessége[pl házak, fák] szinteken
TextureDetailRenderMap=UltraLow
TextureDetailLightmap=UltraLow a fényforrás részletessége
TextureMaxLOD=0
TextureMinLOD=0
NoFractalAnim=False
[SDLDrv.SDLClient]
WindowedViewportX=640 Ablakos felbontás [Szélesség]
WindowedViewportY=480 Ablakos felbontás [Magasság]
FullscreenViewportX=800 A teljesképernyő felbontása [Szélesség]
FullscreenViewportY=600 A teljesképernyő felbontása [Magasság]
MenuViewportX=640 A menü felbontása [Szélesség]
MenuViewportY=480 A menü felbontása [magasság]
Brightness=0.800000 Világosság, Standard ist '0.800000'
Contrast=0.700000 Kontraszt, Standard ist '0.70000'
Gamma=0.800000 Gamma, Standard ist '0.800000'
UseJoystick=False Joystick Support Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
JoystickNumber=0
IgnoreHat=False
JoystickHatNumber=0
CaptureMouse=True Windows egérnyíl a menüben Be/Ki
StartupFullscreen=True Hogy az ut2k3 teljes képernyőben induljon-e el Be/Ki maradjon 'True'-n
ScreenFlashes=True találatok mutatása Be/Ki
NoLighting=False Vertex Lightning Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
MinDesiredFrameRate=35.000000 Beállíthatjuk max mennyit süllyedjen a framerate. Ha ezt az értéket túllépi, akkor az ut2k3 részletek alacsonyabbak lesznek. Egy konstans framerate-hez min. 35 FPS kell
Decals=True lövések mutatása Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
Coronas=True villanás effektek [pl napsugarak] Be/Ki, legyen 'False'-ra állítva
DecoLayers=True
Projectors=True
NoDynamicLights=False dinamikus fényforrások [pl rakéták megvilágítják a teret] Be/Ki
ReportDynamicUploads=False
TextureDetailInterface=Normal Detailgrad des Huds
TextureDetailTerrain=Normal Detailgrad des Bodens
TextureDetailWeaponSkin=Normal Detailgrad der Waffen
TextureDetailPlayerSkin=Normal Detailgrad der Spielermodelle
TextureDetailWorld=Normal Detailgrad der Objekte [z.B: H�user, B�ume] im Level
TextureDetailRenderMap=Normal
TextureDetailLightmap=UltraHigh Detailgrad der Lichtquellen
TextureMaxLOD=0 Bin ich mir nicht Sicher! Entfernung f�r max. Level of Detail
TextureMinLOD=0 Bin ich mir nicht Sicher! Entfernung f�r min. Level of Detail
NoFractalAnim=False
[Engine.Player] Netspeed Settings Internet & Lan
ConfiguredInternetSpeed=5500 Netspeed Settings f�r Internet 2000 - 3500: 56k, 4500 - 6500: ISDN, 8000+ f�r Adsl oder besser
ConfiguredLanSpeed=20000 Netspeed Settings f�r Lan
[ALAudio.ALAudioSubsystem] Sound Einstellungen
UseEAX=False EAX Be/Ki
Use3DSound=False 3DSound Be/Ki
UseDefaultDriver=True Be/Ki
CompatibilityMode=False kompatibilitás mód Be/Ki
UsePrecache=True Precache[Textúrák előtöltése] Be/Ki
ReverseStereo=false sztereo csatornák megfordítása Be/Ki
Channels=32 Csatornák száma, standard '32'
MusicVolume=0.1 Zene hangereje
AmbientVolume=0.3 Környezet hangereje
SoundVolume=1.0
DopplerFactor=1.0
Rolloff=0.5
TimeBetweenHWUpdates=15
DisablePitch=False
LowQualitySound=True kevesebb hangminőség Be/Ki.
[IpDrv.TcpNetDriver] Netsettings
AllowDownloads=True Letöltés engedélyezése Be/Ki
ConnectionTimeout=120.0 Egy bizonyos idő után megszakítja a csatlakozást
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0 Nincs használatban
KeepAliveTime=0.2
MaxClientRate=20000
SimLatency=0 Nincs használatban
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
DownloadManagers=Engine.ChannelDownload
AllowPlayerPortUnreach=False
LogPortUnreach=True
[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=3128
UseCompression=True Download Kompression Be/Ki egy gyorsabb letöltés érdekében legyen ez bekapcsolva.
[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=Engine.DemoRecSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=200.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Another UT2003 Server szerver neve
ShortName=UT2 Szerver rövidítése
ServerRegion=0
AdminName= Admin neve
AdminEmail= Admin email címe
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=
[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=ut2 nincs használatban
[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconProduct=ut2
[D3DDrv.D3DRenderDevice] Direct 3D Render[Einstellungen f�r Effekte,Filter uvm.]
DetailTextures=False részletes textúra Be/Ki
HighDetailActors=False nagyon részletesen kidolgozott modellek Be/Ki
SuperHighDetailActors=False Szuper nagyon részletes modellek Be/Ki
UsePrecaching=True Precaching[Textúrák előtöltése] Be/Ki Megnöveli a betöltés hosszát, ezért sose töltse be a textúrákat
UseTrilinear=False Trilinearfilter Be/Ki Ha be van kapcsolva nő a minőség
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True Mauslags verringern Be/Ki Egyes embereknél megakadályozza az egér rángatózását.Másoknál semmit nem csinál. Próbáljátok ki saját magatok
UseTripleBuffering=False
UseHardwareTL=True Hardware T&L Be/Ki Kiszámol bizonyos geometrieadatokat, fényeffekteket.
UseHardwareVS=False Hardware Vertex Shader Be/Ki Geforce 3 -tól állítsátok 'True'-ra az értéket.
UseCubemaps=False
DesiredRefreshRate=60 Wiederholungsrate
UseCompressedLightmaps=True Tömörített Lightmaps[Fényforrás] Be/Ki Ha be van kapcsolva csökkena minőség
UseStencil=False
Use16bit=True 16 Bit Be/Ki
Use16bitTextures=True 16 Bit Texturen Be/Ki
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False VSync Be/Ki Bekapcsolva max FPS [pl: 60hz, max. 60 FPS]
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=110.0 Minél kisebb az érték, annál részletesebb a távolabbi környezet. Ennél a beállításnál egy 640x480 felbontásban a célkereszt éles lesz
DefaultTexMipBias=-20.0 Ennél a beállításnál egy 640x480 felbontásban a célkereszt éles lesz
UseNPatches=False NPaches[Radeon only, csökkenti a szörnyek ronda kinézetét] Be/Ki
TesselationFactor=1.0
CheckForOverflow=False
DecompressTextures=False
UseXBoxFSAA=False XBox a körvonalak homályosítása Be/Ki. Maradjon inkább kikapcsolva FSAA[Fullscreen Anti Alaising] legyen szintén kikapcsolva.
DescFlags=0
Description=
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] OpenGL Render[Einstellungen f�r Effekte,Filter uvm.]
DetailTextures=False részletes textúra Be/Ki
HighDetailActors=False nagyon részletesen kidolgozott modellek Be/Ki
SuperHighDetailActors=False Szuper nagyon részletes modellek Be/Ki
UsePrecaching=True Precaching[Textúrák előtöltése] Be/Ki Megnöveli a betöltés hosszát, ezért sose töltse be a textúrákat
UseTrilinear=False Trilinearfilter Be/Ki Ha be van kapcsolva növeli a minőséget.
UseStencil=False
MaxTextureUnits=8
VARSize=20
[Engine.NullRenderDevice] Software Render[Effektek, filterek beállításai]
DetailTextures=False részletes textúra Be/Ki
HighDetailActors=False nagyon részletesen kidolgozott modellek Be/Ki
SuperHighDetailActors=False Szuper nagyon részletes modellek Be/Ki
UsePrecaching=True Precaching[Textúrák előtöltése] Be/Ki Megnöveli a betöltés hosszát, ezért sose töltse be a textúrákat
UseCompressedLightmaps=True tömörített Lightmaps[fényforrás] Be/Ki Ha be van kapcsolva csökken a minőség.
UseStencil=False
[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=32
GridEnabled=True
SnapVertices=False
SnapDistance=1.000000
GridSize=(X=4.000000,Y=4.000000,Z=4.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=True
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
UseAxisIndicator=True
MatineeCurveDetail=0.1
ShowIntWarnings=False
UseSizingBox=True
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
Language=ute
AlwaysShowTerrain=False
UseActorRotationGizmo=False
LoadEntirePackageWhenSaving=0
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Fire
EditPackages=Editor
EditPackages=UnrealEd
EditPackages=IpDrv
EditPackages=UWeb
EditPackages=GamePlay
EditPackages=UnrealGame
EditPackages=XGame_rc
EditPackages=XEffects
EditPackages=XWeapons_rc
EditPackages=XPickups_rc
EditPackages=XPickups
EditPackages=XGame
EditPackages=XWeapons
EditPackages=XInterface
EditPackages=XAdmin
EditPackages=XWebAdmin
EditPackages=Vehicles
[UWeb.WebServer]
Applications[0]=xWebAdmin.UTServerAdmin
ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
Applications[1]=xWebAdmin.UTImageServer
ApplicationPaths[1]=/images
DefaultApplication=0
bEnabled=False
[Engine.Console]
ConsoleHotKey=9
TimePerTitle=30.0
TimePerDemo=60.0
TimePerSoak=3600.0
TimeTooIdle=60.0
DemoLevels[0]=DM-Curse3
DemoLevels[1]=DM-Antalus
DemoLevels[2]=CTF-Chrome
DemoLevels[3]=DOM-SunTemple
DemoLevels[4]=BR-Endagra
[Engine.AccessControl]
AdminPassword=
KickToMenu=Xinterface.UT2NetworkStatusMsg
GamePassword=
[Engine.GameInfo]
GoreLevel=0
MaxSpectators=2 max. nézelődők száma
MaxPlayers=32 max. Spieler
AutoAim=1.000000 AutoAim Be/Ki
GameSpeed=1.000000 játék sebessége
bChangeLevels=True Maprotation Be/Ki
bStartUpLocked=False
bNoBots=False Bots im Multiplayer Be/Ki
bAttractAlwaysFirstPerson=False
NumMusicFiles=13
bEnableStatLogging=true
HUDType=Engine.Hud
MaxLives=0 max. élet egy meccsben
TimeLimit=0 Időhatár
GoalScore=0 Fraglimit
[Engine.AmbientSound]
AmbientVolume=0.25
[Engine.LevelInfo]
PhysicsDetailLevel=PDL_Medium
bLowSoundDetail=False
DecalStayScale=1.0
bNeverPrecache=false Sose töltsön előre[Precache, Textúrák előretöltése] Be/Ki
[xInterface.Tab_MultiplayerHostMain]
LastGameType=XGame.xDeathmatch
LastMap=DM-Antalus
[xInterface.Tab_InstantActionMain]
LastGameType=XGame.xDeathmatch
LastMap=DM-Antalus
LastBotSkill=1
LastBotCount=4
LastUseMapBots=True
LastUseCustomBots=False
[xInterface.Tab_InstantActionBaseRules]
LastFriendlyFire=0 LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=0
LastTimeLimit=0
LastMaxLives=0
[xInterface.Tab_IADeathMatch]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=25
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
LastAutoAdjustSkill=False
[xInterface.Tab_IATeamDeathMatch]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=35
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
LastAutoAdjustSkill=False
[xInterface.Tab_IACaptureTheFlag]
LastFriendlyFire=0.000000
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=True
LastGameSpeed=1.000000
LastGoalScore=3
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
[xInterface.Tab_IABombingRun]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=True
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=21
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
[xInterface.Tab_IADoubleDom]
LastFriendlyFire=0
LastWeaponStay=True
LastTranslocator=False
LastGameSpeed=1.0
LastGoalScore=3
LastTimeLimit=15
LastMaxLives=0
[xInterface.Tab_InstantActionMutators]
LastActiveMutators=
[xInterface.Tab_MultiplayerHostServerSettings]
bDedicated=True
bLanPlay=false
BotSkill=1
bUseDefaults=False
bUseCustomBots=False
MinPlayers=0
MaxPlayers=16
MaxSpecs=2
AdminName=Admin
AdminPass=
GamePass=
bCollectStats=False
bBalanceTeams=True
[xInterface.ExtendedConsole]
ConsoleHotKey=192
PasswordPromptMenu=XInterface.UT2GetPassword
[XInterface.GUIController]
MenuMouseSens=1.25
[XGame.xDeathMatch]
HUDType=XInterface.HudBDeathMatch
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=25
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
bForceRespawn=False
bWeaponStay=false
[XGame.xTeamGame]
HUDType=XInterface.HudBTeamDeathMatch
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=60
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
[XGame.xCTFGame]
HUDType=XInterface.HudBCaptureTheFlag
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=0
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
[XGame.xDoubleDom]
HUDType=XInterface.HudBDoubleDomination
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=3
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
TimeToScore=10
TimeDisabled=10
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
[XGame.xBombingRun]
HUDType=XInterface.HudBBombingRun
MaxLives=0
TimeLimit=0
GoalScore=15
bTeamScoreRound=False
bPlayersMustBeReady=False
bAllowTaunts=True
FriendlyFireScale=0
MaxTeamSize=16
bForceRespawn=False
bWeaponStay=true
[IpDrv.MasterServerLink]
LANPort=11777
LANServerPort=10777
CurrentMasterServer=0
MasterServerPort[0]=28902
MasterServerAddress[0]=ut2003master1.epicgames.com
MasterServerPort[1]=28902
MasterServerAddress[1]=ut2003master2.epicgames.com
MasterServerPort[2]=0
MasterServerAddress[2]=
MasterServerPort[3]=0
MasterServerAddress[3]=
MasterServerPort[4]=0
MasterServerAddress[4]=