Felhívjuk figyelmedet arra, hogy ez a GYIK bejegyzés már több mint egy éve nem volt frissítve ezért néhol helytelen leírásokat tartalmazhat. Amennyiben ilyen helytelen szövegrészt kérjük jelezd a szerkesztőség felé.
UT2004 - UTV
UTV Szerver UT2004
UT játszás helyett, UT nézés.
Mondhatnánk úgyis UT a tv-ben.
Hogy ezt hogyan tudjátok megvalósítani arról szól a következő tutorial.
Ezen tutorial angol változatát Quickshot, admin készítette.
UnrealAdmin.org Tartalom:
Bevezető Követelmény Kompatibilitás Letöltések Az UTV konfiguráció Az UTV indítása és futtatása Adás közvetítése és nézése Bevezető Az Unreal TV (UTV) az UT2004 Szerver egy válfaja, amely lehetővé teszi, hogy több néző is egy épp aktuális játékot követhessen, anélkül, hogy a szerverre mint néző csatlakozna.
Követelmény A jelenleg rendelkezésre álló UTV verziók csak windows alatt futnak. Maga a játékszerver tetszőleges operációs rendszeren lehet. Ami a hardwareigénylést illeti nincs minimális követelmény ahhoz, hogy egy UTV szervert futtassunk. A sávszélesség, amire szükségünk lesz, azt a konfiguráció magától kiszámolja. Például egy ONS játéknál, 14 játékossal 10kb/sec-os sávszélességet követel. Más játéktípusok alig 5 kb/sec sebességet használnak.
Kompatibilitás Egy-két megszorítás létezik az UT2004 szerver és kliens verziók közötti különbség miatt.
- Az elsődleges kameraman-nak vagy a szervernek, vagy mindkettőnek azonos UT2004 verzióval kell rendelkezni, mint amilyen az UTV szerveren van.
- A klienseknek ugyanolyan vagy magasabb verziószámú UT2004 -gyel kell rendelkezniük, mint az UTV szerver és az UT2004 szerver verziója.
Például az UTV szerveren a 3186 verzió fut, akkor egy kliensnek, mint kameraman, szintén a 3186-os verzióval kell rendelkeznie.
Letöltések Elsőként le kell tölteni az UT2004 Dedikált szerverét. A fájlokat nem szükséges módosítani. Egyszerűencsak csomagoljuk ki a ZIP fájlt, és jegyezzük meg, hol vannak az új fájlok (megtartva az eredeti könyvtárszerkezetet). Következőként szükségünk lesz az UTV aktuális verziójára, amelynek tartalmát (UTV2004.dll, UTV2004.int, UTV2004C3.u és utv.ini) a dedikált szerver mappájába kell tennünk..
Az UTV konfigurációja Minden változást az utv.ini fájlban végzünk el, más konfigurációs fájlok egy futó UTV szervernél nem lesznek beolvasva. Az utv.ini fájlt nyissuk meg egy szövegszerkesztővel és módosítsuk következő sorokat.
[UTV2004] ServerAddress A szerver ip-je, a port megadása nélkül
ServerPort A játékszerver portjának megadása
ListenPort Az a port, amelyen keresztül az UTV kapcsolat el lesz fogadva
Delay Időeltolódás a kapcsolódás, és a közvetítés között
Példa : 30
JoinPassword A játékszerver jelszava, ha publikus, akkor nem kell jelszót megadni.
PrimaryPassword Privát kliensek jelszava, ilyen kliens lehet például a kameraman, aki a játékot közvetíti.
VipPassword Hagyjuk szabadon
NormalPassword Jelszó mely a játék megtekintéséhez kell, hagyjuk inkább szabadon.
MaxClients A nézők maximális száma
Példa : 50
SeeAll 0-ra állítva nem engedjük meg, hogy egy mapen szabadon körülnézhessünk. 1-sel megengedjük
NoPrimary hagyjuk 0-ra állítva
ClockInterval hagyjuk nullára állítva
TickRate Az UTV Szerver tick rate-je
Példa : 30
FlushThreshold Ha problémátok lenne a látogatók nagy számával.
Példa : 5000
IgnoreChainedChat hagyjuk nullára állítva
DLManagerCount A redirekt linkek számának megadása
Példa : 1
DLManager0 ez gondoskodik a redirect linkekért
Példa :
http://uz.unrealadmin.org/ [MasterServer] ConnectToMaster hagyjuk False-on
mivelhogy a masterserver support nem elérhető
UseGamespy hagyjuk False-on, mivelhogy a masterserver support nem elérhető
ServerName szerver neve
AdminName admin neve
AdminEmail admin emailcíme
Ha a SeeAll 1-re van állítva, akkor a SeeAll Mutator-t a webadmin felületen is aktiválni kell.
Hogyan indítsuk az UTV-t?
Az UTV-t indíthatjuk egyszerűen a windowsból is egy batch fájl segítségével. Ehhez hozzunk létre egy szövegfájlt, melynek az "UTV2004.bat" nevet adjuk. (VIGYÁZZUNK a végződésre, feltétlenül bat legyen és ne txt)
Idézet: :loop C:/UT2004Server/System/ucc utv goto loop
|
A "/ " jelet (perjel), kérjük helyettesítsd egy Backslash-sel (AltGr + ű).
A második sorban a helyes elérési útnak kell állnia a "ucc.exe" fájlhoz.
Az "UTV2004.bat" fájlra duplán kattintva elindítjuk az UTV Szervert. Ha minden helyes, akkor néhány sor jelenik meg, és közli velünk, hogy a szerver fut.
Broadcasting and Watching A Kameraman a közvetítését úgy kezdheti meg, hogy a konzolba a következő parancsot írja be.
open IP: Port?password=primarypassword?JoinPassword=gameserverpassword A kamera sebességének megváltoztatását a következő paranccsal tehetjük meg.
set input A setspectatespeed 1000 Ebben az esetben az A gomb lenyomásával 1000-re váltjuk a sebességet.
Klienseknek nincs szükség további fájlokra a nézéshez, nekik egyszerűen a következő sort kell a konzolba beírniük.
open IP: PORT (megfelelő IP és port megadása)