Az Unreal sorozat pályafutása elején már korszaka meghatározó FPS játékának számított és azóta is folyamatosan hódítja meg a játékosokat. Az igazán nagy áttörést a kimondottan multiplayer-re szabott Unreal Tournament hozta meg a játék számára, amely sorozat azóta is töretlen népszerűségnek örvend. Az UT egy futurisztikus világban játszódó igen gyors játékmenettel ellátott FPS játék. A TOTALUT a TotalGaming portálcsoport tagja. Eddig megjelent verziói a következőek:
Végre megjelent a ma már grafikai etalonná avanzsált Crysis második része, és hozott nekünk hideget és meleget egyaránt. Természetesen a Crytek új játéka sem indulhatott a mostanában megszokott kezdeti nehézségek nélkül, beleértve a kiszivárgott beta verziót és a multiplayer gyerekbetegségeit. Ám a szárnyalás megkezdődött, már meg is érkezett az első tapasz, ami után nyugodtan elmondhatjuk: a Crytek és az EA ismét maradandót alkotott a Crysis 2 kiadásával!
Ráadásul ha megtetszene a tesztünk alatt a játék, akkor rögtön meg is nyerheted a TotalGaming Crysis 2 nyereményjátékán, melyről bövebb infót itt találtok: Crysis 2 Nyereményjáték
2023-at írunk, vagyis az első rész eseményei után 3 évvel kapcsolódunk be a történetbe. Az idegen-fertőzés már javában elterjedt szinte az egész világon, a lakott területek nagy részét evakuálták. A fő eseményvonal New Yorkban játszódik, ahol az idegenek már hatalmas pusztításokat végeztek. Főhősünk, kódnevén Alcatraz éppen csapatával egy küldetésre tartott, amikor egy idegen űrhajó elsüllyesztette tengeralattjárójukat Liberty Island közelében. Szinte az egész legénység meghalt, ám Alcatraz a szárazföldre sodródva belebotlik Prófétába, akit már az előző részben megismerhettünk.
Próféta a Crynet által megalkotott NanoSuit második generációját viseli, amely ugyan ellenáll a földönkívüli vírusnak, de hordozójában komoly károkat okozhat idővel. Miután sikeresen kihúzott minket a vízből, és biztonságos helyre érünk, Próféta "megnyúzza magát", vagyis lefejti páncélzatát, amit utánna sikeresen ránk ruház, majd velünk tovább mit sem törődve elengánsan fejbe lövi magát. Átvettük a helyét, átvettük a feladatait, ami nem más, mint a föld megmentése az idegenektől!
Grafika
A Crysis első részének kiadása után szinte mindenki arról álmodozott, hogy olyan számítógépe legyen, amely képes akadás nélkül futtatni a grafikai etalonnak számító játékot. A második rész rengeteg újítást hozott: bár a DirectX11-et nem támogatja, a lehetőségekhez képest mégis sikerült valami eszméletlenül szép látványvilágot megalkotniuk a Cryteknél, ráadásul mindezt úgy érték el, hogy a gépigény nem szökött az egekbe! Viccesek voltak a készítők, hiszen nem a szokásos Low-Medium-High beállításokat találhatjuk meg a grafikai részlegben, hanem High-Very High-Extreme opciókat. Vicces, de nem túlzás: a legalacsonyabb beállításon is olyan élményben lehet részünk, ami rengeteg mai játékot akár magas beállításokon is szégyenben hagy.
New York rendkívül részletes lemodellezése sem lehetett kis munka, mindezt úgy, hogy a futurisztikus, poszt-apokaliptikus hangulat is bele lett építve a nagyváros 2023-as kinézetébe. A Szabadság-szobron kívül olyan helyeket is meglátogathatunk, mint a Wall Street, a Városháza, vagy akár maga Liberty Island. A CryEngine 3 a nagy területeken sem hagy minket cserben: lehet bármekkora nyitott terület előttünk, jöhetnek a legélethűbb hatalmas robbanások, a motor akkor is gond nélkül képezi le a megfelelő effekteket.
Megtalálhatóak a Crysis abszolút sajátos elemei is, mint a kidönthető és felrobbantható tereptárgyak, valamint a készítők nem bántak csínján a motion blur használatával: becsúszások, robbanások és természetesen gyors futásaink alkalmával egészen életszerű elmosódást kapunk. Nem mehetünk el szó nélkül a játék teljes sztereoszkóp 3D támogatása mellett: a Mammutban volt alkalmam saját szemmel megtapasztalni, milyen is az igazi 3D Crysis 2 élmény, és meg kell mondjam, hogy elég meggyőző! Nem csak a menük vannak 3D nézethez kihegyezve, de a HUD megjelenése is olyan, mintha tényleg a szemünk előtt lenne!
Összegezve: a Crysis 2 grafika terén ismét etalon lehet, értve ezalatt a motor optimalizáltságát a megdöbbentően gyönyörű látványvilághoz képest!
Hangok, Zene
Természetesen ebben a részben is a jól megszokott mennydörgő szinkront kaptuk meg a nanoruhához, valamint a fegyverek hangjai is ismerősek lehetnek. A fejlesztők megpróbáltak itt is maradandót alkotni, ami félig-meddig sikerült is nekik: mindig a megfelelő helyről érkeznek a hangok, a lépések és a katonák beszélgetése is jól pozícionált, ráadásul az űrlények hangjai is nagyon el lettek találva. Multiplayerben a hangok és a térkép együttes használata akár vakon is lehetővé tenné, hogy a pályákon gond nélkül navigáljunk.
Zenei téren a nagyobb filmekhez hasonlóan komolyzenével találkozhatunk, és itt meg is állhatunk egy pillanatra, ugyanis a többszörös Oscar-, Grammy- és Aranyglóbusz-díjas zeneszerző, Hans Zimmer dolgozott a Crysis 2 zenéinek megalkotásán. Ez erősen érződik is: mindig alkalomhoz illő zenéket kapunk, amik harmonizálnak a jelenettel és a történésekkel is!
Multiplayer
Az első rész multiplayer része, majd később a Crysis Wars sajnos nem lett akkora siker, mint azt a készítők eleinte elvárták, ám hibáikból tanulva a mostani trendeknek abszolút megfelelő többjátékos módot sikerült kiadni a kezükből. Van itt minden, mi szem-szájnak ingere: Killstreakek, perkek, fejlődési lehetőség, 6 játékmód, és még sorolhatnám. Sokan a Call of Duty sorozat legutóbbi részeihez hasonlítják a multiplayer adta lehetőségeket, ám itt is történtek olyan fejlesztések, amik egyedivé teszik a játék ezen részét is.
Nem csak a fegyverek, de még a nanoruha kiegészítői is teljes mértékben testreszabhatóak, így olyan stílust alakíthatunk ki magunknak, ami minden tekintetben a nekünk megfelelő módosításokat tartalmazza: lehetünk hangtompítós, láthatatlanul lopakodó gyilkosok, de akár nagy tűzerővel és komoly páncélzattal felvértezett mészárosok is, a kombinációk száma szinte végtelen!
Ne feledkezzünk meg az elérhető kitűntetésekről, amiket jelen esetben különböző dögcédulák jelentenek. Játékainkról ráadásul a Crysis 2 állandó statisztikát vezet, ahol akár előző játékunk alatt elért helyezésünket is megtekinthetjük, de még a legtöbbet használt fegyvereinket is. Mindezt lehetőségünk van megosztani a MyCrysis.com felhasználóival, illetve a később megjelenő kiegészítőket akár a játékon belül is megvásárolhatjuk majd!
Különleges kiadások
Úgy gondoltam, hogy külön részt szentelnék a játékból megjelent különböző kiadásoknak. Egyrészt természetesen kapható normál változatban a játék, ami kizárólag csak az alapokat tartalmazza. A Limited Edition egy kis kiegészítéssel tud többet, amely magában foglalja a Threat Awarness pakkot és az egyedi, aranyszínű dögcédulát. A legdurvább kiadás viszont a Nano Edition, ahol komoly extrákat kapunk a játékhoz: a DVD eleve egy különleges fémdobozban található, ezen kívül a csomag tartalmaz egy Artbookot, amiben koncepciórajzokat találhatunk, egy Alcatraz figurát, ami fényeffektekkel lett tarkítva, valamint egy Crysis 2 Nano stílusban megalkotott hátizsákot! Ez aztán a jól felszerelt különleges kiadás!
Összegzés
Általában mindig megpróbálok objektív lenni egy játék értékelésénéll, de jelen esetben akármennyire is szeretném, nem megy, mivel az első óra játék után azonnal beleszerettem a Crysis 2-be. Nem csak a szemkápráztató grafika győzött meg, nem is csak a történetközpontú kampány, vagy a szinte tökéletesre fejlesztett NanoSuit 2.0, hanem az az egység, ami magát a játékot képezi. A történet magával ragadó, a többjátékos mód szinte megunhatatlan, a hangok és zenék nagyon el lettek találva, és még a grafika is elképesztő, pedig nem kell hozzá erőgép! Nyugodt szívvel kimondhatjuk, hogy a Crysis 2-nek sikerült előde érdemeit nem csak megtartani, de túlszárnyalni is. Mást nem mondhatok, mint hogy kihagyhatatlan, ezért ha még nem próbáltátok, akkor itt az ideje, csalódni biztosan nem fogtok!
Nekem nagy kedvencem volt a Crysis 1, meg a Warhead, de a 2 valahogy egyszerűen nem jön be. Más lett a játék... Az első két percben éreztem, hogy ez már nem a régi Crysis... De az is lehet, hogy egyszerűen unalmas ugyan az a felállás harmadszorra.
vabe
R&R
Vendég felhasználó
75
április 26, kedd 12:34
A nagy crysis 2-ről annyit, hogy a játékosainak tábora nagyon rövid idő alatt a harmadára csökkent, mint anno a warsnál vagy a crysis 1-nél... Meglepve tapasztalom, hogy a Crysis 1 ben régi arcok tűnnek fel évekkel korábbról, azzal hogy kipróbálták crysis 2-t de nagyon gyenge lett... Codosok is intettek hogy ne próbálkozzanak cod másolásával mert nem csinálják túl jól(ez is igaz mellesleg.) Úgyhogy gratulálok Cryteknek a remek munkához és jó szórakozást ezzel a szarral aminek más most nincs jövője(N)
A Crysis 2 nem konzolport.De!Tény,hogy a motort erősen butították,hogy a konzolokon is elfogadható framerate-el fusson.Pl. víz shader,volumetrikus füst/köd/felhő effektek,textúraméreteket is felezték a megfelelő memóriakezelés érdekében.Valószínűsítem a megjeleníthető poligonok száma is csökkent,illetve durván látható,hogy másabb a normal map tömörítés is.Persze gyönyörűszép a motor,és bizony tartalmilag nagyot fejlődött,mert rengeteg új dolog került bele,de ez egyáltalán nem jelenti azt hogy szebb.A konzolpiacban hatalmas mani van,és már az első Crysis idején is bánták,hogy kihagyták ezt a lépést,és csak PC-re fejlesztettek.Ahogy a legtöbb játékfejlesztőcég ők is a lehető legnagyobb zsét próbálják meg akasztani,és ennek ez az ára.Ez van.
Én nem játszottam eggyik részével sem mivel a vasam nem elég jó hozzá sajnos, de szívesen kipörgetném az összes részét.
Másrészt persze persze grafika és mit ér a grafika a játék élmény nélkül azért jácc vele mert érdekel a folytatás a történet.
És nem akarok senkit se meg bántani de akinek nem tetszik csinálja meg jobban ha csak fikázni tudja a másik munkáját, vagy meg se vegye de még csak le se töltse.
U.i:A grafikát azért gyengítették hogy a gyeyngébb pc vel rendelkező emberkék is tudjanak vele játszani ez viszont igazat ad a csak a pénz dologra.
egy játékon hogy lehet összeveszni álladóan azt nem értem:S mindenkinek meg van a maga véleménye és azt tartsa is meg magának.
április 3, vasárnap 15:50
egy játokon hogy lehet össze vesszni álladóan azt enm értem:S mindenkinek meg van a maga véleménye és azt tartsa is meg magának.
polcsy
Blazkowicz
Vendég felhasználó
66
április 2, szombat 13:12
A Crysis 1 már lassan 4 éves játék, mégse tud semmi se jobb grafikát felmutatni. Mint látjuk, még az utódja se! A Crysis 2 átvett minden rossz tulajdonságot más játékoktól mint Cod pl.: konzolokra is átírták, a gépigénye csak azért kisebb a crysis 1-nél mert lebutították a grafikát még ha első benyomásra jónak is tűnik, ez az idióta codos multi, a pocsék irányítással stb. A Crysis 2 már nem az a minőségi, forradalmi újításokkal teli game mint az elődje volt. Itt már csak a pénz volt a lényeg, ezért volt ez a sok reklám videó is, már 1 évvel a játék tényleges megjelenése előtt.
Kár, hogy a Crysis 2-es kép nem realtime render :D (azt is megmerném kockáztatni hogy concept art)
Amúgy egy dolgot magyarázz már meg nekem. Korábbi kommentekben azt mondtad, hogy az MW 2 is alig fut el neked. Akkor most a Crysis 1-Warhead, és a 2 meg elmegy full grafikán 1080p-ben? Vettél új konfigot? Gondolom nem, ergó a véleményed nem túl legitim :)
Győzködhetjük egy darabig egymást a grafikáról, úgyse győzi meg egyik tábor a másikat. Részemről elég ránéznem a Warheadre Full HD-ben, full grafikán. Messze szebb mint a 2. Arról nem is beszélve, hogy a 2-ben ötödakkora terek vannak, és a fizika szarrá lett butítva már elnézést a kifejezésért. Rálövök a dobozra és széttörik, meg rugdosom az autót és repül, ebben ki is merült az egész fizikai rendszer. Szinte semmi sem rombolható. A robbanások/épületosszeomlások mind szkripteltek... Az 1-Warheadben legalább volt fizikája az épületeknek is.
Részemről itt véget ért a Crysis franchise, hacsak nem vesz gyökeres fordulatot a harmadik résszel. De ez nemvalószínű, a Crytek belekóstólt a "konzolra fejlesztünk, jön a könnyű pénz" dologba. Ahogy telik az idő, egyre kezdem felértékelni a DICE-t...
Igen, vettem új konfigot, csak gondoltam erről nem feltétlen kell tudnia ország-világnak :\ Ezek a scriptelt szavak meg különösen tetszenek, mivel minden játék egy hatalmas script-tömeg :D
Khm-khm. Maradva a belinkelt képemnél - függetlenül attól hogy az most feljavított vagy sem - tisztán látni az effektek közti lényeges különbséget. És ez nem csak ennél az egy robbanásnál van így. A fizika terén is van némi fejlődés, nem is kicsi. Szóval a processzor jóval gyorsabban forog mint a Crysis 1-ben. A régebbi - bár ez nem teljesen igaz, hisz ott a CoD - játékok pályái 3 fő rétegből épülnek fel: normal map, color map, light map. Véleményem szerint a Crysis 1 volt az igazán első játék, ami elhagyta a light map-et, a fényeket és árnyékokat teljesen valós időben jelenítette meg a motor. Aztán jött a Far Cry 2, majd a Crysis 2 ezt is überelte. Azért rohadtul nem mindegy, hogy a fények le vannak mentve, vagy pedig valós időben, dinamikusan jelennek meg. A CryEngine 3 a fény-árnyék játékával messze meghaladja az előd képességeit! A color mappel sokat nem érdemes szarozni, elvégre a mozgó faltextúrák elég hülyén néznének ki az épületeken. Egyedül a víz megjelenítése okoz nagyobb problémát, a CoDban ezt SFX textúrákkal oldották meg, ami elég silány. Crysisban biztos máshogy. Az 1 és 2 közti legnagyobb különbség az a shaderek száma. A crysis 2-nek a városi környezet miatt 10x több képet kell betöltenie és megjelenítenie, ami a HD minőségnél valljuk be nem egy egyszerű feladat. És ami a legmeglepőbb, ennek ellenére sikerült úgy optimalizálni a játékot, hogy az sokkal többet hoz ki a kevesebből. És ez nem kis dicsőség. Az első rész mellett talán csak az szól, hogy nagyobbak a belátható területek, de ez a lényegen nem változtat: a crysis 2 minden téren felülmúlta az elődjét, és ha valakinek tényleg az a pár pixel különbség böki a szemét, az szarjon sünt reggelire!
Na tessék nektek szakértelem. Erre nem reagáltatok?
AMúgy sok ásszel linkelgetsz egy képet egy jég barlangról, de most öszintén, hogy akarsz összehasonlitnai egy teles pályát, a Crysis2-vel ahol nyári pályák vannak?
Azt azért vágjátok,hogy ízlésről vitatkoztok?Az elejétől fogva egy nagy butaság...Ilyen alapon a pacalpörköltről is beszélhetnétek.És még csak szakértelem sem kell hozzá.
Kár, hogy a Crysis 2-es kép nem realtime render :D (azt is megmerném kockáztatni hogy concept art)
Amúgy egy dolgot magyarázz már meg nekem. Korábbi kommentekben azt mondtad, hogy az MW 2 is alig fut el neked. Akkor most a Crysis 1-Warhead, és a 2 meg elmegy full grafikán 1080p-ben? Vettél új konfigot? Gondolom nem, ergó a véleményed nem túl legitim :)
Győzködhetjük egy darabig egymást a grafikáról, úgyse győzi meg egyik tábor a másikat. Részemről elég ránéznem a Warheadre Full HD-ben, full grafikán. Messze szebb mint a 2. Arról nem is beszélve, hogy a 2-ben ötödakkora terek vannak, és a fizika szarrá lett butítva már elnézést a kifejezésért. Rálövök a dobozra és széttörik, meg rugdosom az autót és repül, ebben ki is merült az egész fizikai rendszer. Szinte semmi sem rombolható. A robbanások/épületosszeomlások mind szkripteltek... Az 1-Warheadben legalább volt fizikája az épületeknek is.
Részemről itt véget ért a Crysis franchise, hacsak nem vesz gyökeres fordulatot a harmadik résszel. De ez nemvalószínű, a Crytek belekóstólt a "konzolra fejlesztünk, jön a könnyű pénz" dologba. Ahogy telik az idő, egyre kezdem felértékelni a DICE-t...
Szánalom ak öbön, mikor idehivod haverod, hogy ketten bizonygassátok a konzolportos hülyeségeteket. Kezdjük ott menj el szemészetre, mert ezek szerint vak vagy. Másodszor moddolás. Most komoylan egy móddolt Crysis 1-et hasonlitotok egy alap C2-höz? Ehez már tényleg IQ bajnoknak kell lenni öregem. Majd ha lesz sandboy, és Crysis 2 is meg lesz moddolva, majd akkor hasonlitgass módokkal. ÉS az a videó volt a csúcs nálam :D Szaros homokbuckán lovagol, mikor oké, hogy egy egy textúrát a C1-ben végletekig dolgoztak, den ézz már rá arra a talajra. Vagy a fákra, és a házakra. Nem az számit, hogy találsz-e jobb textúrát, hanem hogy az összképe egy ronda fos az utódhoz képest. Pont ahogy Randal képe is mutatta. http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2010/03/Crysis_3.jpg
xD Na ezen is jót röhögtem. Nevetséges vagy barátom. :D Nem haverom,nem én hívtam ide. Mondtam már,hogy a konzolport több mint valószínű,de Te még mindig ott vagy leragadva látom,ha észrevetted volna,már rég a C1,C:Warhead,C2 grafikáját,textúráit elemezzük. Fáziskésés,esetleg? Látszik barátom hogy semmennyit nem értesz a dologhoz,átlagos játékos szintjén vagy,ezért vannak a felesleges megjegyzéseid. Ronda fos? Megmondom Neked barátom,hogy a C1,C:Warhead etalon volt a játéktörténelemben. A C2 már kevésbé lesz az. Vagy már nem az. Egyáltalán játszottál már az előző Crysis-okkal? Nem hinném,mert akkor nem írnál ekkora marhaságokat. Figyelted a szaros homokbuckát? A leveleket? Magát az egész tájat? Nem azt kell észrevenni,hogy kissé kockás,hanem azt,hogy szebb,és élesebb,mint a C2-ben. Direkt Neked csináltam most két képet. Aztán nézd a textúrákat. http://imagerz.com/QEFGDktvAwMEBQlPEQVR http://imagerz.com/QEFGDktvAwMEBQlPEAVR
Khm-khm. Maradva a belinkelt képemnél - függetlenül attól hogy az most feljavított vagy sem - tisztán látni az effektek közti lényeges különbséget. És ez nem csak ennél az egy robbanásnál van így. A fizika terén is van némi fejlődés, nem is kicsi. Szóval a processzor jóval gyorsabban forog mint a Crysis 1-ben. A régebbi - bár ez nem teljesen igaz, hisz ott a CoD - játékok pályái 3 fő rétegből épülnek fel: normal map, color map, light map. Véleményem szerint a Crysis 1 volt az igazán első játék, ami elhagyta a light map-et, a fényeket és árnyékokat teljesen valós időben jelenítette meg a motor. Aztán jött a Far Cry 2, majd a Crysis 2 ezt is überelte. Azért rohadtul nem mindegy, hogy a fények le vannak mentve, vagy pedig valós időben, dinamikusan jelennek meg. A CryEngine 3 a fény-árnyék játékával messze meghaladja az előd képességeit! A color mappel sokat nem érdemes szarozni, elvégre a mozgó faltextúrák elég hülyén néznének ki az épületeken. Egyedül a víz megjelenítése okoz nagyobb problémát, a CoDban ezt SFX textúrákkal oldották meg, ami elég silány. Crysisban biztos máshogy. Az 1 és 2 közti legnagyobb különbség az a shaderek száma. A crysis 2-nek a városi környezet miatt 10x több képet kell betöltenie és megjelenítenie, ami a HD minőségnél valljuk be nem egy egyszerű feladat. És ami a legmeglepőbb, ennek ellenére sikerült úgy optimalizálni a játékot, hogy az sokkal többet hoz ki a kevesebből. És ez nem kis dicsőség. Az első rész mellett talán csak az szól, hogy nagyobbak a belátható területek, de ez a lényegen nem változtat: a crysis 2 minden téren felülmúlta az elődjét, és ha valakinek tényleg az a pár pixel különbség böki a szemét, az szarjon sünt reggelire!
Randall
R&R
Vendég felhasználó
58
április 1, péntek 23:00
Nah, pont itt vagyok még dobok 1 et...
1: Nem ő hívott ide, most látom életemben először.
2: Nem vagyok vak, és http://img515.imageshack.us/img515/2558/screenshot0030vr9.jpg ez nem moddolt, de 100x szebb...
3: te nem vagy szakértő, és ez az "oldal" sem egy nagy szám, hogy lecáfolja a szekértők és valódi elemzők(nem olyan mint te) véleményét akik egyértelműen kimondták, hogy a grafika nagyon lebutított(playerek 80%-a szintén)
4: én nem mondtam hogy konzolportos
5: te ne mond hogy IQ bajnok... miután belinkelsz egy előzetes fake képet, ami a 2 játék feljavított és teljesen irrális képét mutatja...
6: a Crysis 2 nek sose lesznek olyan modjai mint az 1 nek voltak, bár most elnézem neked, hogy az 1/10 részét sem ismered(különben nem mondtad volna ezt)
7: ne mond hogy nem ismerlek, mert ismerlek túlságosan is jól... de szerencsére te nem... ki tudtam maradni még a baromságaidból.
Nagyjából ennyi.
UI.: Nemkell bizonyítékot kérned mert tudom hogy ezlenne következő dolog, holnap veszem a fáradtságot és csinálok összehasonlító videót.
Ott a pont R&R. :) A játék motorja a C2-ben szebb,mivel Cryengine 3,de a textúrák a C2-ben borzalmasan életlenek,még ha maxra húzok mindent,akkor is.Warhead veri textúrában.A videó is megmutatja a lényeget. Ma toltam végig a single-t,nem,volt rossz,rövidebb történetre vártam,de 5 napba beletelt a végignyomása. (Naponta másfél órát játszottam vele átlagban.) Nem volt rossz sztori,tetszett.
Szánalom ak öbön, mikor idehivod haverod, hogy ketten bizonygassátok a konzolportos hülyeségeteket. Kezdjük ott menj el szemészetre, mert ezek szerint vak vagy. Másodszor moddolás. Most komoylan egy móddolt Crysis 1-et hasonlitotok egy alap C2-höz? Ehez már tényleg IQ bajnoknak kell lenni öregem. Majd ha lesz sandboy, és Crysis 2 is meg lesz moddolva, majd akkor hasonlitgass módokkal. ÉS az a videó volt a csúcs nálam :D Szaros homokbuckán lovagol, mikor oké, hogy egy egy textúrát a C1-ben végletekig dolgoztak, den ézz már rá arra a talajra. Vagy a fákra, és a házakra. Nem az számit, hogy találsz-e jobb textúrát, hanem hogy az összképe egy ronda fos az utódhoz képest. Pont ahogy Randal képe is mutatta. http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2010/03/Crysis_3.jpg
Telejsen igazat adok Ghostpetyának.. Leírta azt amit teljesen ugyanígy gondolok... Mit vártunk? Egy Crysis 2-t.. Mit kaptunk? Egy konzolos codot... Egy játéknak nema grafika a lényege, de aért 3,5 évig nem f@szt verni kellett volna. Mikor megláttam a tüzet, a vizet, és a textúrákat néha röhögtem.. volt amikor kiléptem.. Egy ismerősöm csinált egy összehasonlítást aztán a teljesen feltuningolt Crysisal összehasonlíthatatlana 2.. Warhead alap is veri(textúrákban és vízben alázza).. Aztán belekeveredett egy Metro 2033, ami nem meglepően szebb látványt nyújtott... Online se nyerte el tetszésem, aki kitalálta ezta szintes rendszert azt giotin alá küldeném. De hogy azért ne csak negítvumot írjak a gépigénye és a single player az jól sikerült(bár elég ideges voltam mikor próféta fejblőtte magát..).. és szerencséjükre a városi környezet adta összekép el tudta rejteni a borzalmas grafikai lemaradást az előző részekhez képest.
Ott a pont R&R. :) A játék motorja a C2-ben szebb,mivel Cryengine 3,de a textúrák a C2-ben borzalmasan életlenek,még ha maxra húzok mindent,akkor is.Warhead veri textúrában.A videó is megmutatja a lényeget. Ma toltam végig a single-t,nem,volt rossz,rövidebb történetre vártam,de 5 napba beletelt a végignyomása. (Naponta másfél órát játszottam vele átlagban.) Nem volt rossz sztori,tetszett.
Az előző kommentedből ítélve nemtudtam elképzelni, hogy minek linkelted be azt a képet...(mostmár tudom, annyira hülye vagy hogy elhitted az tényleg a crysis 1 és 2...) Kommenteiden tisztán látszik, hogy nem játszottál az első résszel, vagy ha játszottál is sose próbáltad moddolni..( átlagos játékos..) ...És azt mivel magyaráznád, hogy mikor kidőlt egy "fa" Crysis 2 ben akkor az ágai közé mentem és átsétáltam rajtuk(ha nem fognád fel: ugye a valóságban se mész bele az ágakba)
UI.: Ha egy muffot látnál felismernéd?(csak őszintén)
Az előző kommentedből ítélve nemtudtam elképzelni, hogy minek linkelted be azt a képet...(mostmár tudom, annyira hülye vagy hogy elhitted az tényleg a crysis 1 és 2...) Kommenteiden tisztán látszik, hogy nem játszottál az első résszel, vagy ha játszottál is sose próbáltad moddolni..( átlagos játékos..) ...És azt mivel magyaráznád, hogy mikor kidőlt egy "fa" Crysis 2 ben akkor az ágai közé mentem és átsétáltam rajtuk(ha nem fognád fel: ugye a valóságban se mész bele az ágakba)
UI.: Ha egy muffot látnál felismernéd?(csak őszintén)
Nem mondod komolyan hogy ez az a hűűdeqvaszép xDDD Szögletes az egész, az első képről mégcsak el sem tudtam dönteni hogy az miaz.
Randall
R&R
Vendég felhasználó
51
április 1, péntek 20:33
És azért valljuk be párszor élesebbeka textúrák 6x-os közelítéssel a videóban(még szar minőségen is), mint a "grafikai etalon" crysis 2-ben 2 1,5 méterről nézve..
Én ezt nevezem textúrának... Crysis 2 textúrái emellett elbújhatnak. És fél éve kb mikor még nem tudtam, hogy iylen szar lesz ezt vártam tőle(minimum):
Telejsen igazat adok Ghostpetyának.. Leírta azt amit teljesen ugyanígy gondolok... Mit vártunk? Egy Crysis 2-t.. Mit kaptunk? Egy konzolos codot... Egy játéknak nema grafika a lényege, de aért 3,5 évig nem f@szt verni kellett volna. Mikor megláttam a tüzet, a vizet, és a textúrákat néha röhögtem.. volt amikor kiléptem.. Egy ismerősöm csinált egy összehasonlítást aztán a teljesen feltuningolt Crysisal összehasonlíthatatlana 2.. Warhead alap is veri(textúrákban és vízben alázza).. Aztán belekeveredett egy Metro 2033, ami nem meglepően szebb látványt nyújtott... Online se nyerte el tetszésem, aki kitalálta ezta szintes rendszert azt giotin alá küldeném. De hogy azért ne csak negítvumot írjak a gépigénye és a single player az jól sikerült(bár elég ideges voltam mikor próféta fejblőtte magát..).. és szerencséjükre a városi környezet adta összekép el tudta rejteni a borzalmas grafikai lemaradást az előző részekhez képest.
Ehhez is csak gratula a Crytek-nek,ha igaz: Crytek: Nem lesz több Crysis PC-én! http://www.demonicplayer.hu/2011/03/31/crytek-nem-lesz-tobb-crysis-pc-n/
Ehhez is csak gratula a Crytek-nek,ha igaz: Crytek: Nem lesz több Crysis PC-én! http://www.demonicplayer.hu/2011/03/31/crytek-nem-lesz-tobb-crysis-pc-n/
Nem tudom mit kell ezen csodálkozni :\
Mellesleg ez a játék minden csak nem konzolport. Nem attól lesz egy játék átirat, hogy ugyan azt a képet használja a kettő. Jesszusom...
Ehhez is csak gratula a Crytek-nek,ha igaz: Crytek: Nem lesz több Crysis PC-én! http://www.demonicplayer.hu/2011/03/31/crytek-nem-lesz-tobb-crysis-pc-n/
Ha nem értesz hozzá inkább ne vitatkozz. AMiket ott felsorolsz koránt sem olyan húde nagy bizonyitékok, mint hogyb eállitos, sőt mi több semmi közük ahoz, hogy egy játék konzolport-e.
Én többet nem vitatkozom veled,mert értetlen vagy,ennyi. Fölösleges. Te a saját igazadat hajtod,Én az enyémet,a Te véleményed,meg az Én véleményem akkor sem fog változni. Engem a hivatalos források nem vakítanak el. Ennyi. Aztán pont. Donpedro: + 1 :) Én is láttam azt a képet,csak nem akartam belinkelni,hátha veszekedés lett volna belőle. Találó ez a logo,és igaz is. Logot válthat a Crytek. :D
Ha nem értesz hozzá inkább ne vitatkozz. AMiket ott felsorolsz koránt sem olyan húde nagy bizonyitékok, mint hogyb eállitos, sőt mi több semmi közük ahoz, hogy egy játék konzolport-e.
Na ezen is jót mosolyogtam,ezúttal pozitív értelemben. Crysis 2 Easter Egg: http://gamepod.hu/hir/crysis_2_easter_egg.html Sorry,aki már ismerte ezt. Én még nem. :)
1. Már régen nem vagyok tizenéves. :) 2.Akármennyire is hangoztatja itt pár ember,hogy nem konzolport,de konzolport,és kész. Aztán pont. 3.Mai cikk,érdemes elolvasni: Crytek: Nem ígértünk DX11 patch-et a Crysis 2-höz: http://gamepod.hu/hir/crytek_nem_igertunk_dx11_patch-et_a_crysis_2-hoz.html Jót röhögtem megint. :D GG Crytek! :D Egy kép hozzá: http://i18.fastpic.ru/big/2011/0325/87/68f18b5e92c2fba5621c05d65eb30587.jpg
március 30, szerda 23:02
1. Már régen nem vagyok tizenéves. :) 2.Akármennyire is hangoztatja itt pár ember,hogy nem konzolport,de konzolport,és kész. Aztán pont. 3.Mai cikk,érdemes elolvasni: Crytek: Nem ígértünk DX11 patch-et a Crysis 2-höz: http://gamepod.hu/hir/crytek_nem_igertunk_dx11_patch-et_a_crysis_2-hoz.html Jót röhögtem megint. :D GG Crytek! :D SZERK: nvidia oldalán ott figyel ez a felirat: "Built for DirectX 11 Enjoy all the visual glory of the latest
DirectX® 11 blockbuster games like Crysis 2, HAWX 2, and Civilization 5.
With massive geometry processing power of the GeForce GTX 560 Ti lets
you enjoy incredibly detailed environments and characters." LOL. :D + Egy kép hozzá: http://i18.fastpic.ru/big/2011/0325/87/68f18b5e92c2fba5621c05d65eb30587.jpg
Akkor egy kis szakmai háttér a tizenévesek meddő harcához: Egy játékot akkor nevezhetünk konzolportnak, ha már a programozás teljes folyamata csak konzolra történik, majd a konzolos verzió megírása után azt átportolják PC-re. Jelen esetben a fejlesztés magja PC-re lett megírva, majd később ezt portolták át konzolokra, tehát nem fordítva, ahogy vaskosan hangoztatjátok. GhostPetya, amiket vadul soroltál, hogy mitől lenne szarport, azok csak a demo betegségei voltak, mivel ahogy norbesz is írta az X360 demo előbb került ki, majd azt átírták a PC-seknek is. Ott valóban észrevehető volt a dolog a nyomj startot szöveggel meg az autoaimmel, és még számos grafikai elemben is. De ezek szerint te csak a demót játszottad, mivel a teljes játékban egyáltalán nincsenek ilyen hibák. A Dx11 hiányán meg lehet siránkozni, de a mostani dx10-11 felhozatal grafikai szintjét ez a "puritán dx9" nem csak hogy hozza, de sok értelemben kenterbe is veri. És hogy nem kell hozzá erőgép? Épp ez a durva, hogy míg mondjuk egy COD BO komoly vassal is laggolgat, addig a Crysis2 gyönyörűen fut, grafikai különbség meg ha van is, akkor is a Crysis javára! Az, hogy hány millió pixelt vetít ki egyszerre az csak számadat, de ilyeneket írni, hogy: "A Crysis 1 és a Warhead a mai napig meg tudja izzasztani a gépeket,erre a
C2 még extrém grafikán sem képes. És valljuk is be,hogy szebb a C1 mint
a C2." Eszem megáll. Illene kinyitni a szemedet akkor, indítsd el a Cry2-t, és miután elvoltál vele egy darabig röccencs egy Crysis 1-et. Meg fogsz döbbenni, hogy mennyivel "csúnyább". Nem rossz, de a CryEngine3 szintjét meg se közelíti.
Felesleges ilyeneken vitázni, mert mindketten erősen elvakultak vagytok: GhostPetya már csak elvből is fikáz, norbesz meg ugyanezen az alapon magasztalja egekbe a játékot.
+1
Six: Homefront üti a Cry 2-t? ezen akkorát visítottam :D Homefront egy hatalmas fapados CoD6 utánérzés, nagy gépigénnyel és ehhez képest ronda grafikával. nem rossz játék (a single bizonyos részei például elég drámaiak (jó értelemben) és a multi is egész jó (bár ha a CoD6ban jó volt itt is..)), de objektíven nézve is közel nincs a Cry 2-höz (ami szintén vett elemeket a CoDból (ami meg máshonnan tudjuk, de nyilván a CoD lett übersikeres)).
Akkor konkrétizáld légyszives a bizonyitékokat. Mert nem fogok több oldalni fórumot olvasni, azért hogy feltételezéseket olvassak. Ha tényleg vannak bizonyitéko, akkor mondjad kviváncsi vagyok rá.
Akkor egy kis szakmai háttér a tizenévesek meddő harcához: Egy játékot akkor nevezhetünk konzolportnak, ha már a programozás teljes folyamata csak konzolra történik, majd a konzolos verzió megírása után azt átportolják PC-re. Jelen esetben a fejlesztés magja PC-re lett megírva, majd később ezt portolták át konzolokra, tehát nem fordítva, ahogy vaskosan hangoztatjátok. GhostPetya, amiket vadul soroltál, hogy mitől lenne szarport, azok csak a demo betegségei voltak, mivel ahogy norbesz is írta az X360 demo előbb került ki, majd azt átírták a PC-seknek is. Ott valóban észrevehető volt a dolog a nyomj startot szöveggel meg az autoaimmel, és még számos grafikai elemben is. De ezek szerint te csak a demót játszottad, mivel a teljes játékban egyáltalán nincsenek ilyen hibák. A Dx11 hiányán meg lehet siránkozni, de a mostani dx10-11 felhozatal grafikai szintjét ez a "puritán dx9" nem csak hogy hozza, de sok értelemben kenterbe is veri. És hogy nem kell hozzá erőgép? Épp ez a durva, hogy míg mondjuk egy COD BO komoly vassal is laggolgat, addig a Crysis2 gyönyörűen fut, grafikai különbség meg ha van is, akkor is a Crysis javára! Az, hogy hány millió pixelt vetít ki egyszerre az csak számadat, de ilyeneket írni, hogy: "A Crysis 1 és a Warhead a mai napig meg tudja izzasztani a gépeket,erre a
C2 még extrém grafikán sem képes. És valljuk is be,hogy szebb a C1 mint
a C2." Eszem megáll. Illene kinyitni a szemedet akkor, indítsd el a Cry2-t, és miután elvoltál vele egy darabig röccencs egy Crysis 1-et. Meg fogsz döbbenni, hogy mennyivel "csúnyább". Nem rossz, de a CryEngine3 szintjét meg se közelíti.
Felesleges ilyeneken vitázni, mert mindketten erősen elvakultak vagytok: GhostPetya már csak elvből is fikáz, norbesz meg ugyanezen az alapon magasztalja egekbe a játékot.
március 30, szerda 19:38
Akkor egy kis szakmai háttér a tizenévesek meddő harcához: Egy játékot akkor nevezhetünk konzolportnak, ha már a programozás teljes folyamata csak konzolra történik, majd a konzolos verzió megírása után azt átportolják PC-re. Jelen esetben a fejlesztés magja PC-re lett megírva, majd később ezt portolták át konzolokra, tehát nem fordítva, ahogy vaskosan hangoztatjátok. GhostPetya, amiket vadul soroltál, hogy mitől lenne szarport, azok csak a demo betegségei voltak, mivel ahogy norbesz is írta az X360 demo előbb került ki, majd azt átírták a PC-seknek is. Ott valóban észrevehető volt a dolog a nyomj startot szöveggel meg az autoaimmel, és még számos grafikai elemben is. De ezek szerint te csak a demót játszottad, mivel a teljes játékban egyáltalán nincsenek ilyen hibák. A Dx11 hiányán meg lehet siránkozni, de a mostani dx10-11 felhozatal grafikai szintjét ez a "puritán dx9" nem csak hogy hozza, de sok értelemben kenterbe is veri. És hogy nem kell hozzá erőgép? Épp ez a durva, hogy míg mondjuk egy COD BO komoly vassal is laggolgat, addig a Crysis2 gyönyörűen fut, grafikai különbség meg ha van is, akkor is a Crysis javára! Az, hogy hány millió pixelt vetít ki egyszerre az csak számadat, de ilyeneket írni, hogy: "A Crysis 1 és a Warhead a mai napig meg tudja izzasztani a gépeket,erre a
C2 még extrém grafikán sem képes. És valljuk is be,hogy szebb a C1 mint
a C2." Illene kinyitni a szemedet akkor, indítsd el a Cry2-t, és miután elvoltál vele egy darabig röccencs egy Crysis 1-et. Meg fogsz döbbenni, hogy mennyivel "csúnyább". Nem rossz, de a CryEngine3 szintjét meg se közelíti.
Felesleges ilyeneken vitázni, mert mindketten erősen elvakultak vagytok: GhostPetya már csak elvből is fikáz, norbesz meg ugyanezen az alapon magasztalja egekbe a játékot.
Figyi,gondolom nagyon szereted ezt a játékot. Én is nagyon szeretem. Megértem hogy ennyire véded,de sajnos tényleg olyan bizonyítékok láttak napvilágot,amik arra engednek következtetni,hogy konzolport lett a játék. Nem örülök ennek,de ez az igazság. Természetesen a Crytek nem ismerné be,hogy az,miért is ismerné,de mi,mint játékosok,a fórumokon is,fel vannak háborodva. Nem mi találtuk ki ezt a konzolport mesét,miért is tennénk egy olyan játékkal,amit szeretünk? Csak látjuk a tényt és a valóságot,és vannak olyanok is,akik értenek hozzá,és ugyan ezt megmondják. Ha Nekem pár hónappal ezelőtt azt mondják,hogy ez egy konzolport lesz,pofán röhögtem volna őket. Senki se állította ezt,mindenki izgalommal várta a Crysis 2-őt,hogy milyen jó lesz meg milyen szép lesz PC-én stb. Nem,nem olyan lett mint amilyennek vártuk,+ vannak bizonyítékok arra hogy konzolport lett. Érdekelne,ha a Crytektől megkérdeznénk azt pl. hogy eleve miért nem volt benne a játékban a Dx11,miért patch formájában kívánják hozzáadni,mit mondanának. BC2 Xp esetében laggol,Win7 esetében csúszik mint a takony. Ezt is saját magam tapasztaltam. Cod 7,na az lehet konzolport. A C2-vel együtt.
Akkor konkrétizáld légyszives a bizonyitékokat. Mert nem fogok több oldalni fórumot olvasni, azért hogy feltételezéseket olvassak. Ha tényleg vannak bizonyitéko, akkor mondjad kviváncsi vagyok rá.
Nem vagyok játékprogrmaozó ezért nyilván nem mondhatom hogy értek hozzá, de gondolom az a sok ember, aki a fórumon löki a rizsát, a sok hazugsággal azok sem azok. És bocs, de amikor videón bemutatják, hogy PC-re készitik, és külön konzolra, akkor nem fogom csak holmi apró dolgokért, -mint hogy nem lehet részletesen állitani a grafikát-, elhinni, hogy konzolport. Ráadásul meglehet nézni egy BC2-t hogy laggol vagy egy COD7-et. Na azok a konzoportok. Ez nem az.
Figyi,gondolom nagyon szereted ezt a játékot. Én is nagyon szeretem. Megértem hogy ennyire véded,de sajnos tényleg olyan bizonyítékok láttak napvilágot,amik arra engednek következtetni,hogy konzolport lett a játék. Nem örülök ennek,de ez az igazság. Természetesen a Crytek nem ismerné be,hogy az,miért is ismerné,de mi,mint játékosok,a fórumokon is,fel vannak háborodva. Nem mi találtuk ki ezt a konzolport mesét,miért is tennénk egy olyan játékkal,amit szeretünk? Csak látjuk a tényt és a valóságot,és vannak olyanok is,akik értenek hozzá,és ugyan ezt megmondják. Ha Nekem pár hónappal ezelőtt azt mondják,hogy ez egy konzolport lesz,pofán röhögtem volna őket. Senki se állította ezt,mindenki izgalommal várta a Crysis 2-őt,hogy milyen jó lesz meg milyen szép lesz PC-én stb. Nem,nem olyan lett mint amilyennek vártuk,+ vannak bizonyítékok arra hogy konzolport lett. Érdekelne,ha a Crytektől megkérdeznénk azt pl. hogy eleve miért nem volt benne a játékban a Dx11,miért patch formájában kívánják hozzáadni,mit mondanának. BC2 Xp esetében laggol,Win7 esetében csúszik mint a takony. Ezt is saját magam tapasztaltam. Cod 7,na az lehet konzolport. A C2-vel együtt.
Na ezaz. Ez itt a baj. Hogy a hivatalos forrásnak hiszel. És tudásod nincs a dologban. ;) A hivatalos források meg nyilván nem fogják lebuktatni a fejlesztőcsapatot,no meg a Crytek főleg nem buktatja le saját magát. ;) De már nem is kéne mert már lebuktak... :D ;)
Nem vagyok játékprogrmaozó ezért nyilván nem mondhatom hogy értek hozzá, de gondolom az a sok ember, aki a fórumon löki a rizsát, a sok hazugsággal azok sem azok. És bocs, de amikor videón bemutatják, hogy PC-re készitik, és külön konzolra, akkor nem fogom csak holmi apró dolgokért, -mint hogy nem lehet részletesen állitani a grafikát-, elhinni, hogy konzolport. Ráadásul meglehet nézni egy BC2-t hogy laggol vagy egy COD7-et. Na azok a konzoportok. Ez nem az.
Hát inkább a hivatalos forrásnak hiszek, és a rengeteg videónak, amit a sandboxról csináltak, és main bemutatták, hogy nem konzolport, mint a sok majomnak a fórumokon, és a hiszékeny embereknek, mint te.
Na ezaz. Ez itt a baj. Hogy a hivatalos forrásnak hiszel. És tudásod nincs a dologban. ;) A hivatalos források meg nyilván nem fogják lebuktatni a fejlesztőcsapatot,no meg a Crytek főleg nem buktatja le saját magát. ;) De már nem is kéne mert már lebuktak... :D ;)
Előbb írtam le hogy mi miatt konzolport a játék. És nem csak én írtam le,hanem Donpedro,a fórumokat amiket linkeltem ott meg a fórumozók 90 %. Az a Te bajod,hogy fingod nincs az egészhez,csak lököd a Te gondolkodásodat,aztán azt hiszed hogy az úgy van. Pedig tévedsz barátom. ;) Te is tudod,hogy hülyeségeket beszélsz,csak azért lököd,hogy Neked legyen igazad. Konzolport,ezt el kell fogadni. Nyilván a többi fórumozó,pl. azon a linken amit mutattam Neked,tévednek nem? Nyilván 90 % téved.. :) Ezt Te írtad: "A játékot PC-re és konzolra külön irták meg." Ezen olyan jót nevettem. :D Nyilván a több ember által felhozott bizonyíték azt mondja,hogy nem konzol port. A patch-el érkező Dx11 meg olyan kamu lesz,mint a Crysis 1 esetében a kamu Dx 10. ;)
Éd a bizonyitékok, hogy ott maradt a press START a demoban, és ott volt a célzás rásegitő, és efélék nem azt jelentik, hogy egy játék konzol port. CSAk xBox-ra adtak ki előbb demot, és mivel csak demo volt nem irták át.
Előbb írtam le hogy mi miatt konzolport a játék. És nem csak én írtam le,hanem Donpedro,a fórumokat amiket linkeltem ott meg a fórumozók 90 %. Az a Te bajod,hogy fingod nincs az egészhez,csak lököd a Te gondolkodásodat,aztán azt hiszed hogy az úgy van. Pedig tévedsz barátom. ;) Te is tudod,hogy hülyeségeket beszélsz,csak azért lököd,hogy Neked legyen igazad. Konzolport,ezt el kell fogadni. Nyilván a többi fórumozó,pl. azon a linken amit mutattam Neked,tévednek nem? Nyilván 90 % téved.. :) Ezt Te írtad: "A játékot PC-re és konzolra külön irták meg." Ezen olyan jót nevettem. :D Nyilván a több ember által felhozott bizonyíték azt mondja,hogy nem konzol port. A patch-el érkező Dx11 meg olyan kamu lesz,mint a Crysis 1 esetében a kamu Dx 10. ;)
Hát inkább a hivatalos forrásnak hiszek, és a rengeteg videónak, amit a sandboxról csináltak, és main bemutatták, hogy nem konzolport, mint a sok majomnak a fórumokon, és a hiszékeny embereknek, mint te.
Csak gratulálni tudok a primitv gondolkodásodhoz... Fórumonokat és hozzászólásokat linkelgetsz. CSak jelzem pont ott szokta a sok hozzánemértő osztani az észt, és az olyanok mint te meg elhinni azokat. A Crysis nem konzolport. Előbb érts hozzá kicsit, aztán szóld le a játékot. A játékot PC-re és konzolra külön irták meg. Szó sincs konzolportról... Egyébként meg az interjúban igazat mondott... Az hogy nem rakta a játékba részletes grafikai beállitásokat koránt sem azt jelenti, hogy konzolport xDD A graffal kapcsolatban meg napokban kijön a DX11-es patch, és akkor majd meglátod az igazi látványát a játéknak.
Előbb írtam le hogy mi miatt konzolport a játék. És nem csak én írtam le,hanem Donpedro,a fórumokat amiket linkeltem ott meg a fórumozók 90 %. Az a Te bajod,hogy fingod nincs az egészhez,csak lököd a Te gondolkodásodat,aztán azt hiszed hogy az úgy van. Pedig tévedsz barátom. ;) Te is tudod,hogy hülyeségeket beszélsz,csak azért lököd,hogy Neked legyen igazad. Konzolport,ezt el kell fogadni. Nyilván a többi fórumozó,pl. azon a linken amit mutattam Neked,tévednek nem? Nyilván 90 % téved.. :) Ezt Te írtad: "A játékot PC-re és konzolra külön irták meg." Ezen olyan jót nevettem. :D Nyilván a több ember által felhozott bizonyíték azt mondja,hogy nem konzol port. A patch-el érkező Dx11 meg olyan kamu lesz,mint a Crysis 1 esetében a kamu Dx 10. ;)
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!